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巫师3是一款十分杰出的作品,人无完人,游戏同理。虽然游戏具有这里那里的小bug,但是巫师3本身的品质还是十分软的。CDPR工作室也是一家有原则的工作室,既然出有了问题,那么一定要解决问题。
制作人Marcin Momot称之为,将要发售全新的1.07补丁,这一次补丁的大小与前几次公布的补丁不可同日而语,补丁十分大,而且不会修缮先前不存在的一系列问题。回想那天夕阳下的跳跃 1.07补丁实质上相当大,我们目前正在制作这款升级补丁,估算迅速就不会发售,Momot在游戏官方论坛中讲解说道,现在还无法透漏过于多细节,但是可以向大家确保的是,这次1.07补丁不会修缮大量游戏中不存在的小问题和bug等。
当然xbox one以及PS4版的玩家们有可能要多点儿冷静了,本周内CDPR估算是会发售主机版1.05补丁了。回应,部分主机玩家就恼怒了,甚至反击CDPR回应他们把pc玩家的利益放在主机玩家的前面。而CDPR则说明称之为:为主机版游戏出有补丁要解决的情况有很多,有些问题非常耗时间,因此他们期望发售一份一劳永逸解决问题所有问题的补丁。
Momot回应:在这里也请主机玩家略为冷静点,1.05补丁发售不会我们也不会给大家带给一份相当大的补丁。 除了补丁外,Momot还被迫面临PS4玩家大大提到的丢弃帧问题,正如我先前所说的那样,一旦我们有东西要带来玩家,我们一定会尽早公布的。我们并没忽略PS4版丢弃帧的问题,忽略,我能于是以全力解决问题该问题。
美如画的小镇 就Nicho个人而言,CD Projekt Red还是一家非常怜悯的工作室,先前就称之为一定会将巫师3优化到淋漓尽致,所以我们还是多一点儿冷静,多给制作组一点儿时间。只不过实质上,这些小问题对游戏性并没导致多大的影响。
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